صارفین کے حقوق پر ڈاکا: گیمز کی ملکیت کا نیا تنازع
اس فیصلے پر دنیا بھر کے گیمرز اور سوشل میڈیا پر شدید غصہ دیکھا جا رہا ہے۔ ماضی میں گیم کے ڈبے کے ساتھ نقشے، گائیڈز اور فزیکل ڈسک ملتی تھی جسے گیمر جب چاہے اپنے دوست کو ادھار دے سکتا تھا یا پرانی ہونے پر دکان دار کو دوبارہ بیچ (Resell) سکتا تھا۔ لیکن جی ٹی اے 6 کا یہ ڈیجیٹل کوڈ صرف ایک بار استعمال (Single-use) ہو سکے گا، جس کے بعد اس کی کوئی مالی قیمت نہیں رہے گی۔ صارفین کے حقوق کے تحفظ کے لیے کام کرنے والی تنظیموں کا کہنا ہے کہ یہ کمپنیوں کی طرف سے گیمرز کو لوٹنے کا ایک نیا طریقہ ہے، جہاں آپ ساٹھ ستر ڈالرز دینے کے باوجود گیم کے مالک نہیں بنتے بلکہ صرف سافٹ ویئر استعمال کرنے کا ایک لائسنس خریدتے ہیں۔
دوسری طرف، اس فیصلے کے خلاف کینیڈا اور امریکہ کے کئی آزاد خوردہ فروشوں (Independent Retailers) نے احتجاجاً جی ٹی اے 6 کا یہ 'کوڈ ان اے باکس' ورژن اپنے اسٹورز پر بیچنے سے صاف انکار کر دیا ہے۔ دکان داروں کا کہنا ہے کہ وہ فزیکل اونرشپ کے حق میں کھڑے ہیں اور کمپنیوں کے اس آمرانہ رویے کا حصہ نہیں بنیں گے۔ تاہم، مارکیٹ ریسرچ فرمز کے مطابق، امریکہ میں آدھے سے زیادہ ایکس باکس (Xbox) اور پلے اسٹیشن 5 (PS5) صارفین پہلے ہی بنا ڈسک ڈرائیو والے ڈیجیٹل کنسولز استعمال کر رہے ہیں، اس لیے یہ تبدیلی ناگزیر تھی۔
تبصرہ و تجزیہ: پبلشرز کا منافع اور ڈیٹا لیکس کا خوف
اس پورے معاملے پر گہرا تجزیہ یہ بنتا ہے کہ راکسٹار نے یہ فیصلہ محض اتفاقاً نہیں کیا، بلکہ اس کے پیچھے دو بڑی وجوہات ہیں۔ پہلی وجہ ڈیٹا لیکس (Data Leaks) کا شدید خوف ہے؛ ماضی میں گیمز کی سی ڈیز ریلیز ڈیٹ سے پہلے ہی فیکٹریوں سے چوری ہو کر انٹرنیٹ پر اپ لوڈ ہو جاتی تھیں، ڈیجیٹل کوڈ ہونے سے راکسٹار ریلیز کے آخری سیکنڈ تک اپنا ڈیٹا محفوظ رکھ سکے گا۔ دوسری وجہ خالصتاً کاروباری منافع ہے۔ جب ڈسک نہیں بنے گی، تو مینوفیکچرنگ اور شپنگ کے کروڑوں ڈالرز بچیں گے جو سیدھے پبلشرز کی جیب میں جائیں گے۔ لیکن اس کا نقصان اس مڈ نائٹ لانچ (Midnight Launch) کی روایت کو پہنچے گا جہاں گیمرز رات بھر دکانوں کے باہر لائنوں میں لگ کر پہلی ڈسک حاصل کرنے کا جشن مناتے تھے۔
کینیڈا اور عالمی مارکیٹ میں جی ٹی اے کی ہسٹری:
جی ٹی اے فرنچائز کی مقبولیت اور گیمنگ انڈسٹری میں فزیکل میڈیا کے گرتے ہوئے گراف کا پسِ منظر درج ذیل ہے:
- جی ٹی اے 5 کا ورلڈ ریکارڈ (GTA V): 2013 میں ریلیز ہونے والی اس گیم نے اب تک ریکارڈ 23 کروڑ سے زائد کاپیاں فروخت کی ہیں، جو تاریخ کی دوسری سب سے زیادہ بکنے والی گیم ہے، اور اس کا زیادہ تر حصہ فزیکل ڈسک پر ہی بکا تھا۔
- نینٹینڈو اور ایلن ویک کا ٹرینڈ (Alan Wake 2): راکسٹار سے پہلے نینٹینڈو اور ایلن ویک جیسی بڑی گیمز نے بھی فزیکل ڈسک کے بغیر صرف ڈیجیٹل لانچ کر کے اس ٹرینڈ کی بنیاد رکھی تھی، جسے اب جی ٹی اے نے پکا کر دیا ہے۔
- سٹاپ کلنگ گیمز موومنٹ (Stop Killing Games): عالمی سطح پر گیمرز کی ایک بڑی تحریک چل رہی ہے کیونکہ ڈیجیٹل گیمز کے سرورز جب کمپنیاں بند کرتی ہیں، تو صارفین کے اربوں روپے کی خریدی گئی گیمز ہمیشہ کے لیے غائب ہو جاتی ہیں۔
جی ٹی اے 6 رواں سال 19 نومبر کو پلے اسٹیشن 5 اور ایکس باکس سیریز پر ریلیز کے لیے تیار ہے۔ اب دیکھنا یہ ہے کہ کیا گیمرز راکسٹار کے اس ڈیجیٹل فیصلے کو قبول کرتے ہیں یا فزیکل ڈسک کی واپسی کے لیے پٹیشن رنگ لاتی ہے۔

Comments
Post a Comment